GEYMIFIKATSIYA VA MANTIQIY O’YINLAR YO’RDAMIDA TALABALARDA ALGORITMIK FIKRLASHNI RIVOJLANTIRISH

Authors

  • Aytimbetov Yusupbay Mambetyarovich Nukus davlat pedagogika instituti,

Keywords:

Geymifikatsiya, mantiqiy o‘yinlar, algoritmik fikrlash, rekursiya, loyihaviy yondashuv, muammoli ta’lim, evristik metod, dinamik dasturlash, memoizatsiya, fraktal geometriya, kodlash musobaqalari, ta’lim texnologiyalari.

Abstract

Ushbu maqolada ta’lim jarayonida geymifikatsiya va mantiqiy o‘yinlardan foydalanish orqali talabalar algoritmik fikrlashini rivojlantirish masalalari yoritilgan. Geymifikatsiya elementlarini (kvestlar, musobaqalar, muammoli o‘yinlar) dars jarayoniga joriy etish orqali rekursiv algoritmlarni o‘rganish samaradorligini oshirish imkoniyatlari ko‘rsatib o‘tilgan. Shuningdek, talabalarning mantiqiy tahlil, muammoni bosqichma-bosqich yechish, evristik va muammoli yondashuvlar asosida mustaqil fikrlash ko‘nikmalarini shakllantirish yo‘llari ochib berilgan. Maqolada ta’lim jarayonining propedevtik, asosiy va ijodiy bosqichlari doirasida geymifikatsiya, kodlash musobaqalari va loyihaviy yondashuv orqali algoritmik fikrlashni rivojlantirish mexanizmlari tahlil qilingan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

1. Gee, J. P. What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. — Palgrave Macmillan, 2007.

2. Kapp, K. M. The Gamification of Learning and Instruction. — Wiley, 2012.

3. Prensky, M. Digital Game-Based Learning. — McGraw-Hill, 2001.

4. Cormen T. H., Leiserson C. E., Rivest R. L., Stein C. Introduction to Algorithms. — MIT Press, 2022.

5. Lutz M. Learning Python. — O’Reilly Media, 2021.

Downloads

Published

2025-10-15

How to Cite

GEYMIFIKATSIYA VA MANTIQIY O’YINLAR YO’RDAMIDA TALABALARDA ALGORITMIK FIKRLASHNI RIVOJLANTIRISH. (2025). PROBLEMS AND SOLUTIONS OF SCIENTIFIC AND INNOVATIVE RESEARCH, 2(9), 104-107. https://universalconference.us/index.php/pssir/article/view/5406